Home Tekniikka Käyttöliittymä

Käyttöliittymä



Esittely

Käyttäjäliittymä(Käyttöliittymä, lyhennettynäkäyttöliittymä, joka tunnetaan myös nimelläuseTheuser Interface >)on järjestelmän ja käyttäjän välisen vuorovaikutuksen ja tiedonvaihdon väline, joka toteuttaa muuntamisen sisäisen tiedonmuodon ja ihmisille hyväksyttävän muodon välillä.

Theuserinterfaceisrelatedsoftwaredesignedforinteractionandcommunicationbetweentheuserandthehardware,sothattheusercanconvenientlyandeffectivelyoperatethehardwaretoachievetwo-wayinteractionandcompletethedesiredwork,Theuserinterfaceiswidelydefined,includinghuman-computerinteractionandgraphicaluserinterface.Userinterfacesexistinallfieldsthatparticipateintheinformationexchangebetweenhumansandmachines.

Usersandsystemsgenerallyinteractwithproblem-orientedrestrictednaturallanguage.Atpresent,somesystemshavebeguntousemultimediatechnologytodevelopanewgenerationofuserinterfaces.

Introduction

Softwaredesigncanbedividedintotwoparts:codingdesignandUIdesign.Everyoneisfamiliarwithcodingdesign,butUIdesignisstillaveryunfamiliarword.EvensomepeoplewhospecializeinwebsiteandmultimediadesigndonotfullyunderstandthemeaningofUI.TheoriginalmeaningofUIisuserinterface,whichistheabbreviationofEnglishUserandinterface.Literally,itisthetwocomponentsoftheuserandtheinterface,butinfactitalsoincludestheinteractiverelationshipbetweentheuserandtheinterface.

Interfacedesign,inthelongsoftwaredevelopment,theinterfacedesignworkhasnotbeenpaidattentionto.Peoplewhodointerfacedesignarealsocalled"artists"inaderogatorysense.Infact,softwareinterfacedesignisjustlikeindustrialmodelingdesigninindustrialproducts,anditisanimportantbuyingpointforproducts.Afriendlyandbeautifulinterfacewillbringcomfortablevisualenjoymenttopeople,shortenthedistancebetweenpeopleandthecomputer,andcreatesellingpointsforbusinesses.Interfacedesignisnotapureartpainting,itneedstolocatetheuser,useenvironment,usemethodanddesignfortheenduser.Itisapurelyscientificartdesign.Thestandardfortestinganinterfaceisneithertheopinionofaprojectdevelopmentteamleadernortheresultofvotingbyprojectmembers,butthefeelingsoftheenduser.Therefore,interfacedesignmustbecloselyintegratedwithuserresearch,whichisaprocessofcontinuouslydesigningsatisfactoryvisualeffectsforendusers.

IntheprocessofHumanMachineInteraction(HumanMachineInteraction),thereisalevel,whichiswhatwecallinterface.Fromtheperspectiveofpsychologicalmeaning,theinterfacecanbedividedintotwolevels:sensation(visual,tactile,auditory,etc.)andemotion.Userinterfacedesignisanimportantpartofscreenproducts.Interfacedesignisacomplexprojectinvolvingtheparticipationofdifferentdisciplines.Cognitivepsychology,design,linguistics,etc.allplayimportantroleshere.Thethreeprinciplesofuserinterfacedesignare:placetheinterfaceundertheuser'scontrol;reducetheuser'smemoryburden;andmaintaintheconsistencyoftheinterface.

Käyttäjäkäyttöliittymä

Thesoftwareandhardwarepartoftheelectroniccomputersystemthatrealizestheexchangeofinformationbetweentheuserandthecomputer.Thesoftwarepartincludesprocessingsoftwaresuchasuserandcomputerinformationexchangeagreements,operationcommands,andthehardwarepartincludesinputdevicesandoutputdevices.Atpresent,thegraphicaluserinterfaceiscommonlyused,whichusesamulti-windowsystem,whichdisplaysadirectimageandiseasytooperate.Alsocalledman-machineinterface.Referredtoasinterface.

AppleOS

TheconceptoftheuserinterfaceofiPhoneOSisbasedonthedirectoperationofmulti-touch.Controlmethodsincludesliding,tappingswitchesandbuttons.Interactionwiththesystemincludesswiping,tapping,pinchingandreversepinching.Inaddition,throughitsbuilt-inaccelerator,therotatingdevicecanbemadetochangeitsy-axistochangethedirectionofthescreen.ThisdesignmakestheiPhonemoreconvenienttouse.

Thereisahomebuttonatthebottomofthescreenandthedockatthebottom.Theiconsofthefourmostfrequentlyusedprogramsarefixedonthedock.Thereisastatusbaratthetopofthescreenthatcandisplaysomerelateddata,suchastime,batterypower,andsignalstrength.Theremainingscreensareusedtodisplaycurrentapplications.TheonlywaytostartaniPhoneapplicationistoclicktheiconoftheapplicationonthecurrentscreen,andtoexittheapplicationistopressthehomebuttonatthebottomofthescreen.Afterthethird-partysoftwareexits,itisdirectlyclosed,butintheupcomingiPhone3.0version,whenthethird-partysoftwarereceivesnewinformation,Apple’sserverwillpushthesenotificationstotheiPhoneoriPodTouch.(Regardlessofwhetheritisrunningornot).OntheiPhone,manyapplicationsareconnected,sothatdifferentapplicationscansharethesameinformation(forexample,whenyoureceiveatextmessagethatincludesaphonenumber,youcanchoosetosavethephonenumberMakeacallforthecontactpersonordirectlyselectthisnumber).

Designer

UIdesignisdividedinto3directionsfromtheworkcontent.FigureItismainlydeterminedbythethreefactorsofUIresearch,whichareresearchtools,researchontherelationshipbetweenhumansandinterfaces,andresearchonhumans.

Tutkimuksen käyttöliittymä ----GraphicUIdesigner

Atpresent,mostoftheUIworkersinChinaareengagedinthisindustry.Somepeoplecallitanartist,butinfactitisnotanartworkerinapuresense,butaproductshapedesignerforsoftwareproducts.

Mostofthesedesignersgraduatedfromartcolleges,andmostofthemhaveartdesigneducationbackground,suchasindustrialshapedesign,decorationdesign,informationmultimediadesign,etc.Tostudytherelationshipbetweenhumanandinterface---interactiondesigner,interactiondesigner

Beforethecreationofgraphicalinterfaces,UIdesignershavelongbeenreferredtoasinteractiondesigners.Theworkcontentoftheinteractiondesigneristodesignthesoftwareoperatingprocess,treestructure,softwarestructureandoperatingspecifications(spec),etc.Whatasoftwareproductneedstodobeforecodingisinteractiondesign,andestablishaninteractionmodelandinteractionspecifications.

Interactiondesignersgenerallyhavesoftwareengineerbackgrounds.

Tutkija ----Käyttäjäkokemusinsinööri/tutkija

Anyproductneedstobetestedinordertoensurequality,softwarecodingneedstobetested,andnaturalUIdesignalsoneedstobetested.test.Thistesthasnothingtodowithcoding,mainlytotesttherationalityoftheinteractiondesignandtheaestheticsofthegraphicdesign.ThetestingmethodgenerallyadoptsfocusgroupsandmeasurestherationalityofUIdesignintheformoftargetuserquestionnaires.Thispositionisveryimportant.Withoutthisposition,thequalityofUIdesigncanonlybejudgedbythedesigner'sexperienceortheleadership'saesthetics,whichwillbringseriousriskstotheenterprise.

Userresearchengineersgenerallyhaveabackgroundinpsychologyandhumanities.

Yhteenveto, käyttöliittymäsuunnittelijat ovat: ohjelmistografiikkasuunnittelijat, vuorovaikutussuunnittelijat ja tutkijat.

Kehityshistoria

Muinainen

Vanhin käyttöliittymä onsymbolien ja kuvien luominen eri kohteille, jotta voidaan luoda interaktiivinen käyttöliittymä ihmisten ja objektien välille.

Theuseofsounds,flags,andgesturesisauserinterfacebetweenpeopleorbetweenpeopleanddevices,suchasinbattlefieldsorbandperformances,orevenusingtortoiseshellsandcoinsfordivination.TeachersuseTheblackboardservesasauserinterfacewithstudents,andtheabacusisalsoanearlyman-machineinterfacecomposedofbeads.

Earlycomputerbatchinterface(popularin1945-1968):Allinputdataispresetintheprogramorcommandlineparameters.Commandlineinterface(popularin1969-1983):Theuserinputsinstructionsthroughthekeyboard,andthecomputerrunstheinstructionsafterreceivingtheinstructions.

Modern

Computer:Graphicaluserinterfacegenerallyreferstothehardwareandsoftwarethatcommunicateandinteractbetweentheuserandthecomputer.ThepurposeistoenabletheuserofthecomputersystemtoeasilyandefficientlygoOperatethecomputertoachievetwo-wayinteractionandcompletetheworkthatyouwanttocompletewiththecomputer.Thescopeincludes:earlyfrompapertapeinputequipmenttokeyboard,mouse,digitalversionandotherdatainputequipment,displayscreen,sound,etc.outputEquipment,referencefiles,onlineinstructions,teachingcoursesandotherauxiliarymaterials,themodeofhuman-computerinteractionhasreachedtheuserinterfacebetweencomputersandhumansthatonlyrecognize1and0.

Inthegraphicaluserinterface,windows,icons,buttonsandothergraphicsaredisplayedonthecomputerscreentorepresentactionsfordifferentpurposes,andtheuserselectsthemthroughapointingdevicesuchasamouse.ThemostfamousexampleisthegraphicaluserinterfacecreatedbyAppleinMacintosh.

Inthe1980s,thecomputeruserinterfacerevolutionwaswhentheMacintoshpublishedbyAppleComputerusedWIMP(windows,mapkeys,windows,andmouseandmouse)toconvertthegraphicaluserinterface(GUI))Wasbroughtintothemassmarketandreplacedthecommandlineinterfaceusedbyearlycomputers.

1990-luvun alussa Microsoft julkaisi Windows 3.0:n vahvistaakseen tämän muutoksen.

Toimiala: Teollisuuden miehen ja koneen käyttöliittymä tuo myös perinteisen painikkeen ystävälliseen kosketusmies-koneliitäntään (Hihminen-MkoneI-liitäntä, lyhenneHMI) ,alan käyttöliittymä on yksinkertaisesti jaettu Input(Input)ja Output(output).Syöte viittaa ihmisen toimintaan.Koneiden tai laitteiden,kuten kahvojen,kytkimien,ovien,ohjeiden(komennot),huoltojen jne.,ja ulostulojen käyttö varoitukset,käyttöohjeet jne.,OKMan-kone-käyttöliittymä auttaakäyttäjiä käyttämään konetta yksinkertaisesti,oikein ja nopeasti, ja se voi myös maksimoida suorituskyvyn ja pidentääkoneen käyttöikää. -markkinoilla oleva koneliitäntä viittaa enimmäkseen ohjelmiston inhimilliseen luonteeseen. Mukautetun käyttöliittymän laitteisto (kuten kosketusnäyttö).

Therearestillmanyotheruserinterfaces,whichhaveevolvedfromtraditionalancientinterfacessuchasbuttonsandpapertodirectlytouchthebuttonsandiconsdisplayedonthetouchscreenwithfingersoraspecialpentoperformvariousoperations.Suchasautomatedtellermachines(ATM),carnavigation,mediaplayers,gameconsoles,mobilephones,etc.,generallyoperatesimplyandintuitively.

Tulevaisuus

Tulevaisuuden käyttöliittymä:

Amorerealisticandinteractivevirtualreality:Forexample,itcanbeusedasaControl-ThemeaningoftheAlt-Deletekey.Brain-computerinterface:Itisadirectconnectionchannelcreatedbetweenhumanoranimalbrain(orbraincellculture)andexternalequipment.Itisstillintheexperimentalstage.Scientistshaveimplantedcomputerchipsintheactualbrainsofpatientswithsystemicparalysis.Successfullyusebrainwavestocontrolcomputers,drawsimplepatternsandcomputergames,butwhenfutureresearchissuccessful,humanscanusebrainwavesasauserinterface.

CurrentsituationinChina

Atpresent,UIisstillarelativelyunfamiliarwordinChina,evensomedesignersdon'tknowthiswordwell.Weoftenseesomejobadvertisementsthatsay:Recruitinginterfaceartists,interfaceartdesigners,andsoon.ThisshowsthatthedomesticunderstandingoftheUIisstillintheartdesign,thinkingthattheworkoftheUIisonlystrokesandlines,andlacksanunderstandingoftheimportanceofuserinteraction;ontheotherhand,thereisstillafocusontechnologybutnotonthesoftwaredevelopmentprocess.Appliedphenomenon.Manybusinessesbelievethatthecoreofsoftwareproductsistechnology,andUIisonlyasecondaryaid,whichcanbereflectedintheproportionofpersonnelandtreatment.

ButthisisnotthetruevalueofUIdesign,butanecessaryprocessofUIdesigndevelopment.Let'stakethematerialproductmobilephoneindustryasanexample.Whenmobilephonesfirstenteredthemarket,theywerenotonlyextremelyexpensive,butalsohadnootherfunctionsbesidesmakingcalls.Asthedominanttechnologyatthattime,everyonefocusedonthesignal,standbytime,lifespan,etc.,andseldomcaredabouttheproduct'sshapeandtherationalityofuse.Thesituationhaschanged,andnowthetechnologyhasfullymettheneedsofusers,soinordertocreatesellingpointsandincreasecompetitiveness,businessesattachgreatimportancetoproductdesign.Inaddition,theyalsofrequentlylaunchtextmessages,colorscreens,Hexuan,MMS,cameras,andsoon.Inthisway,theproduct'sbeauty,personality,easeofuse,easeoflearning,humanization,etc.havebecomethesellingpointoftheproduct.Thedevelopmentofsoftwareproductsandmaterialproductsisthesame.Inthepast,duetothelimitationsofcomputerhardware,codingdesignbecamesynonymouswithsoftwaredevelopment.Thebeautifulandfriendlygraphicalinterfaceandthereasonableandeasy-to-useinteractionmethodwerenotpaidenoughattention.Infact,thesoftwareofthisperiodiscalledsoftwareprogram,notsoftware.product.

Nowadays,withtherapiddevelopmentofcomputerhardware,thepastsoftwareprogramscannolongermeettherequirementsofusers.Inthefiercemarketcompetitionofsoftwareproducts,onlypowerfulfunctionsarefarfromenough,andtheyarenotenoughtodefeatstrongopponents.Fortunately,somenationalcompanieswithfar-sightedvisioninChinahavebeguntorealizethehugesellingpointsthatUIbringstosoftwareproducts.Forexample,Kingsoft’sHades,PowerWord,Drugmaster,andNetBac.BecauseoftheimportanceofUIdevelopmentandstatus,KingsoftTheproductissecondtononeinsimilarsoftwareproducts.TheUIdepartmentofLenovoSoftwareisactivelyconductinguserresearchandusabilitytesting,combiningeaseofuseandbeauty,andlaunchingsuccessfulUIexamplessuchasdual-modecomputersandthehappinessseries,whichhaswonLenovothetitleofthird-largestconsumerPCintheworld,etc..Practicehasprovedthataslongaseachbusinesshasasmallinvestmentinproductbeautyandeasy-to-usedesign,therewillbegreatoutput.Itsinput-outputratioismuchlargerthantheinvestmentinfunctionalleadingdevelopment.

Wehavetoadmitthatatthisstage,ChinahasaconsiderablegapwithWesterndevelopedcountriesinmanyfields.Howtocatchupwithandsurpassthemisthehistoricalmissionofourgeneration.Inthefieldofsoftwareproducts,unlikematerialproducts,therearenorestrictionsontechnologyandmaterials.Thecoreproblemofsoftwareproductsispeople.ImprovingthepersonalcapabilitiesofsoftwareUIdesignersandreducingthegapinpersonnelisthemostimportantissueforChina'sUIdevelopment.

Currently,domesticcollegesanduniversitieshavenotestablishedrelativelysoundUIdesignmajors,sothekeytoimprovingtheabilityofUIdesignersistoprovideagoodlearningandcommunicationresourceenvironment.TherearealreadymanycommunicationdesignwebsitesinChinathatintroduceindustrialdesign,graphicdesign,fashiondesign,paintingart,multimediaflash,etc.,butUIdesignhasnotreceivedtheattentionitdeserves,andisonlyplacedinacolumnofdigitaldesignorgraphicwebdesign.,Theonlyresourcesarenotenoughtotrainexcellentdesigners.TheremustbeaplaceforUIdesignlearningandcommunicationwithfastinformation,richresources,first-classdesignlevel,andprofessionalauthoritytomeettheneedsoftheever-developingUIdesigners..

Inthefuture

SoftwareUIdesignshouldbelongtoaspecialformofID(industrialproductdesign),butthematerialisdifferent.Butwiththepopularizationofintelligentelectronicproducts,therewillbemoreandmoreproductswithLCDscreendisplay.ThismeansthatmoreandmoreproductdesignsrequiresoftwareUIdesign.

Withthedevelopmentoftechnology,inthenearfuture,allproductswillbeintegratedandbecomeaubiquitouscomputerthatcontrolsallhouseholdproductsanddataofusers.Aslongastheuserhashisownaccount,hecancontrolallotherproductsthroughanyproduct,andallproductshaveterminalfunctions.ThebasicformofterminaloperationistheUIdesignofthesoftware.

Thetransformationofproductdesignfrommaterialdesigntonon-materialdesignhasbegun,anditwillcertainlybecomethemainstreamoffutureproductdesign,andagreatUIeraiscoming.

Developmentstage

Marketeconomyneedscompetition,competitionwillneeddesigntoimproveproductcompetitiveness.Before2000,domesticUIdesignwasjustbeginningtosprout,butatthattimeUIdesignwasequivalenttographicdesign,whichwasbasicallyreflectedinwebdesign.Later,withthepopularityofflash,someartdesignersbegantothinkaboutinteractivity.In2002,somecompaniesbegantopayattentiontotheimportanceofUIdesign.TheyraisedtheUIdepartmentfromthesoftwarecodingteam,andbegantohavegraphicdesignersandinteractiondesignersspecificallyforsoftwareproducts.After2004,withthelaunchofalargenumberofproductssuchasmobilephones,computeradditionalsoftware,MP3,IDdesignandUIdesignhavebecomemoreandmoreclosely,andUIdesignhasalsobeguntoberaisedtoanewheightandimportance.In2005,thedomesticUIdesignhasbeenrelativelymature,andtherearemanygoodUIfirst-linedesignersandUIdesignexchangeorganizationswithspecializedoccupationaldivisionoflabor.

Työkohde

Käyttöliittymäbuumin edessä viime vuosina monet kotimaiset yritykset ja yritykset ovat osallistuneet matkapuhelimiin, ohjelmistoihin, verkkosivustoihin, lisäarvopalveluihin jne. lisääntynyt.

Käsittely

Vahvista kohdekäyttäjät

Inthesoftwaredesignprocess,theroleofrequirementsdesignwilldeterminethetargetusersofthesoftware,andacquiretheneedsofendusersanddirectusers.

Userinteractionshouldtakeintoaccountthedifferencesinthefocusofinteractiondesigncausedbydifferenttargetusers.

Forexample,thedesignfocusisdifferentforscientificusersandforcomputerbeginners.

Collectthehabitualinteractionmethodsoftargetusers

Differenttypesoftargetusershavedifferentinteractionhabits.Thisaccustomedwayofinteractionoftencomesfromitsoriginalinteractionprocessforrealityandtheinteractionprocessofexistingsoftwaretools.

Ofcourse,itisnecessarytofindouttheinteractiveeffectthattheuserhopestoachievethroughresearchandanalysisonthisbasis,andconfirmitwiththeprocess.

Promptandguideusers

Ohjelmisto on käyttäjien työkalu. Siksi käyttäjien tulee käyttää ja ohjata ohjelmistoa. Ohjelmisto vastaa käyttäjän toimiin ja asetuksiin.

Fortheresultsandfeedbackofuserinteraction,prompttheuserresultsandfeedbackinformationtoguidetheusertothenextsteprequiredbytheuser.

Johdonmukaisuusperiaate

Johdonmukaiset suunnittelutavoitteet

Ohjelmistoissa on useita komponentteja (komponentteja, elementtejä). Eri komponenttien välisten vuorovaikutuksen suunnittelutavoitteiden on oltava johdonmukaisia.

Forexample,iftheprimaryuserofcomputeroperationisthetargetuser,andthedesigngoalistosimplifytheinterfacelogic,thenthegoalneedstobeimplementedasawhole,notpartofthesoftware(package).

Consistentappearanceofelements

Theappearanceofinteractiveelementsoftenaffectsuserinteraction.Thesame(class)softwareadoptsaconsistentstyleofappearance,whichisveryhelpfultomaintaintheuser'sfocusandimprovetheinteractioneffect.Unfortunately,thereisnoparticularlyuniformmeasurementmethodforconfirmingthattheappearanceoftheelementsisconsistent.Therefore,itisnecessarytoconductsurveysontargetuserstoobtainfeedback.

Consistentinteractionbehaviors

Intheinteractionmodel,afterusersofdifferenttypesofelementstriggertheircorrespondingbehaviorevents,theirinteractionbehaviorsneedtobeconsistent.

Forexample:Alldialogboxesthatrequireuserconfirmationoperationscontainatleasttwobuttons:ConfirmandDiscard.

Themoreextremeconceptoftheconsistencyprincipleofinteractivebehavioristhatthesametypeofinteractiveelementscausethesamebehavioralevents.However,wecanseethatalthoughthisconceptiscorrectinmostcases,thereareindeedoppositeexamplesthatprovethatdesigningnotinaccordancewiththisconceptwillsimplifytheuser'soperationprocess.

Käytettävyysperiaate

Ymmärrettävä

Forthesoftwaretobeusedbytheuser,theusermustbeabletounderstandthecorrespondingfunctionofeachelementofthesoftware.

Iftheusercannotunderstandit,anon-destructivewayshouldbeprovidedsothattheusercanunderstandthecorrespondingfunctionthroughtheoperationoftheelement.

Forexample:deleteoperationelements.Theusercanclickthedeleteoperationbuttontoprompttheuserhowtodeletetheoperationorwhethertoconfirmthedeleteoperation.Theusercanunderstandthefunctioncorrespondingtotheelementinmoredetail,andcancanceltheoperationatthesametime.

Saavutettavissa

Theuseristhecenterofinteraction,andtheinteractiveelementscorrespondtothefunctionsrequiredbytheuser.Therefore,theinteractiveelementsmustbecontrollablebytheuser.

Userscanuseinteractivedevicessuchaskeyboardandmousetomoveandtriggerexistinginteractiveelementstoreachotherpreviouslyinvisibleornon-interactiveinteractiveelements.

Itshouldbenotedthatthenumberofinteractionswillaffecttheachievableeffect.Whenafeatureisdeeplyhidden(generallymorethan4layers),thechanceofusersreachingthatelementisgreatlyreduced.

Theachievableeffectisalsorelatedtotheinterfacedesign.Anoverlycomplexinterfacewillaffecttheachievableeffect.(Refertotheprincipleofsimpleguidance)

Hallittavissa

Theinteractiveprocessofthesoftwarecanbecontrolledbytheuser.

Theexecutionflowofthefunctioncanbecontrolledbytheuser.

Ifitisreallyimpossibletoprovidecontrol,prompttheuserinawaythatcanbeunderstoodbythetargetuser.

Designprinciples

Knowyourusers

Yourusersaretheoneswhoultimatelyjudgethequalityoftheuserinterface,sotheuserisyourultimategoal.Understanduserneeds,nomatterhowgoodyourinterfaceis,itisnottheproductthatuserswant.Sinkdowntocarefullyobservetheuser'spreferences,understandtheirskilllevelandexperience,andobservehowtheyoperateintheinterface.Don'tbeobsessedwithchasingupdatestodesigntrendsorconstantlyaddingnewfeatures.Alwaysrememberthatthefirsttaskistopayattentiontoyouruserssothatyoucancreateaninterfacethatallowsuserstoachievetheirgoals.

PayattentiontotheUImodel

Inthesoftware,mostoftheuser'stimeisconsumedininterfaceoperations(dataentry,datamodification,datareview,etc.),whichisthesameasbrowsingTheuseroperationsofthemainwebsitepagearecompletelydifferent.Wedon'tneedtosuperfluous,userswanttoseethoseexistingsoftwareinterfaceswithsimilarfunctionsorfollowbasicoperationmethodsinthenewlycreatedinterface.Therefore,usingthecustomaryUImodelwillmakeusersfeelintimacy.

Beconsistent

Usersneedtoknowthatoncetheylearntodoacertainoperation,itwillworkthesamenexttime.Language,layout,anddesignareseveralinterfaceelementsthatneedtobeconsistent.Aconsistentinterfaceallowsuserstohaveabetterunderstandingofhowtooperate,therebyimprovingefficiency.

Clearvisualhierarchy

Whendesigning,letusersfocusonthemostimportantplace.Thesize,colorandpositionofeachelementtogetherpointthewayforunderstandingtheinterface.Aclearhierarchicalrelationshipwillplayanimportantroleinreducingthecomplexityofappearance(evenwhenthebehavioritselfisequallycomplex).

Providefeedback

Theinterfacemustalwaysmaintaincommunicationwiththeuser,regardlessofwhethertheirbehaviorisrightorwrong.Prompttheuser'sbehavioratanytime:statuschange,errororabnormalinformation.Visualcuesorsimpletextreminderscantelluserswhethertheiractionscanachievetheexpectedresults.

Faulttolerancemechanism

Nomatterhowclearyourdesignis,userswillmakemistakes.Yourinterfaceshouldallowandprovideuserswithawaytoundoactions,andbeastolerantofawidevarietyofinputdata(noonewantstostartoverjustbecausetheyfillinthewrongbirthdayformat).Similarly,ifauser’sbehaviorcausesanerror,usetheinformationattherighttimetoshowwhatbehavioriswrong,andmakesurethattheuserunderstandshowtopreventthiserrorfromhappeningagain.

Encourageusers

Oncetheuserhascompletedthekeyoperation,theusershouldbenotifiedintime(pop-updialogbox,etc.).Itisworthnotingthatdecomposingacomplexprocesstaskintoseveralsimplestepswillbemorecomplicatedanddistracting.Therefore,nomatterhowcomplicatedandlongthetaskisbeingperformed,theinterfacemustbekeptuninterrupted.

Languagehasaffinity

Allinterfaceshavemoreorlesstextonthem,sothatthemanuscriptsareascolloquiallyaspossible,ratherthanpiledupwithgorgeousrhetoric.Provideclearandconciselabelsforbehaviorsandkeepsimplenarratives.Userswillappreciatethisbecausetheyarenolongerintheofficialvoiceofothers-theyheartheexpressionslikefriendsoreventhemselves.

Keepitsimple

Thebestuserinterfaceisnointerface.Intheexcellentsoftwareinterface,youcan'tseetheflashyUIdecoration,letalonethedesignelementsthatyoudon'tneed.Sowhenthinkingaboutwhethertoaddanewfeatureorelementtotheinterface,thinkagain:Dousersorinterfacesreallyneedthese?Whydouserswanttobethissmalldynamiciconhere?Aretheseelementsjustaddedoutofself-interestandthebeautyofthepage?ThesoftwareinterfacemadebyanexcellentUIengineerwillnotbeverygorgeous,andthereisnoelementintheinterfacethatdistractstheuser'sattentionanddisturbstheuser'soperation.Itshouldevenbeachievedthatwhenusersusethesystem,theycan'tpayattentiontothepageandcomplicatedoperations.Everythingshouldbelogical.

ApplicationProducts

IndustrialApplications

kosketusnäytöt: ITCANBEUDESTOREPLACEMANICALBUTTONSKINSANDANDCANRECEIVEETOUCHES (onko seitisAfingerPlasticPentipSevInpesigheAverhineDeNinterMaceManinterMaceManinterMaceManinterMaceManinterMaceManinterMaceManinterMaceManinterMaceManinterMaceManinterMaceManinterMaceManinterManterfevingeVingeVingevInTeVeVeVeVeVeVeVevIns ICESAndHumans.

Entertainmentapplications

Gameconsole:Thegameconsoleislikeacomputer,themaincomponentsareverysimilar,andtherearevarioussoftwareandhardwareforinstallationanduse.ThemainhardwarecomponentsofthegamemachineincludeCPU,memory,storagemedia,audio-visualoutputequipment,signalinputequipmentandothermechanicalequipment.Amongthem,thesignalinputdevicesofgameconsoles,suchashandlesorjoysticks,enabletelevisionsandcomputerstointeractwithhumansingeniouslythroughsimplebuttons.Thegamesoftwarealsousesgraphicsandtexttoachieveinteractionbetweenmachinesandhumans.Human-machineinterfaceforentertainment.

Tietokonesovellukset

Laitteisto: näppäimistö, hiiri ja ohjelmiston näyttö: Microsoftin Windows ja Applen MacOS.

Suunnitteluspesifikaatio

Johdonmukaisuusperiaate

Adheretotheuserexperience-centereddesignprinciple,theinterfaceisintuitiveandconcise,andtheoperationisconvenientandquick,Aftertheusercontactsthesoftware,thecorrespondingfunctionsontheinterfaceareclearataglance,andtheapplicationsystemcanbeeasilyusedwithoutmuchtraining.

  • Fontti - Pidä kirjasin ja väri yhtenäisenä, vältä useita teemoja; - Muokkaamattomat kentät näytetään sädetekstissä yhtenäisesti.Käyttöliittymä

  • Tasaus – Pidä sivun elementtien kohdistus johdonmukaisena. Jos ei ole erityisiä olosuhteita, vältä useiden tietojen kohdistusta samalla sivulla.

  • Formentry-Pakollisiajavalinnaisia ​​kenttiä sisältävillä sivuilla erottuva merkki(*)onkirjoitettavapakollisten kenttien viereen;-jokainenTypetatainputtarve rajoittaatekstin tyyppi ja muotoiltavavahvistus.Esimerkiksivainnumerot daclear kehote annetaan, kun käyttäjä tulee virheeseen.

  • Hiirieleet-napsautettavat painikkeet ja linkit tarvitsevat hiiren eleiden muuttamiseksi käden muotoon;

  • Pidä toiminto ja sisällönkuvaus johdonmukaisena - Vältä useiden sanojen käyttämistä samassa toiminnon kuvauksessa, kuten muokkaamista ja muokkaamista, lisäämistä ja lisäämistä, poistamista ja sekakäytön poistamista jne. Suositellaan luomaantuotesanakirjaakäytettävissätuotesanakirjassa,samaansahanke-jacom-käsikirjoituksessa tai kehittäjän on noudatettava tiukasti tuotesanakirjan termisanastoa näyttääkseen tekstitietoja.

Tarkuuden periaate

Useconsistentmarks,standardabbreviationsandcolors,andthemeaningofthedisplayedinformationshouldbeveryclear.Usersnolongerneedtorefertoothersourcesofinformation.

  • Näytä merkitykselliset virheilmoitukset puhtaiden ohjelmavirhekoodien sijaan.

  • Vältä käyttämästä tekstinsyöttöruutuja, jotta voit sijoittaa ei-muokattavaa tekstisisältöä, äläkä käytä tekstiä syöttölaatikoissa tarroina.

  • Käytä sisennystä ja tekstiä ymmärtämisen helpottamiseksi.

  • Käytä käyttäjän kielen sanastoa puhtaiden ammattimaisten tietokonetermien sijaan.

  • Käytä näytön näyttötilaa tehokkaasti, mutta vältä tilan ylikuormitusta.

  • Säilytä kielen johdonmukaisuus, kuten "OK" vastaa "Peruuta" ja "Kyllä" vastaa "Ei".

Asettelun hajauttamisen periaatteet

WhendesigningUI,itisnecessarytofullyconsidertherationalizationoflayoutandfollowtheuser’stoppriority.Next,browseandoperatefromlefttorighttoavoidthedisadvantagesofexcessivelydispersingthearrangementoffrequentlyusedbusinessfunctionbuttons,whichmaycausetheusertomovethemouseoveralongdistance.Domore"subtraction"operationstohidetheinfrequentlyusedfunctionblockstokeeptheinterfaceconcise,sothatuserscanfocusonthemainbusinessoperationprocess,whichisconducivetoimprovingtheeaseofuseandusabilityofthesoftware.

  • Valikko-Pidä valikko ytimekäs ja luokituksen tarkkuus,jouttivalikon ylemmälle 3 tasolle.-Valikon toiminnon on avattava uusi sivu loppuun, sinun on lisättävä"..."valikon nimen jälkeen.

  • painikeVahvistatoimintopainike on sijoitettuvasemmallejaperuutataisulje-painikeoikealle.

  • Toiminnot – Keskeneräiset toiminnot on piilotettava, eikä niitä saa sijoittaa sivun sisältöön väärinkäsitysten välttämiseksi.

  • Kirjoitusasetus-Kaikki tekstisisällön tyypit on asetettu välttääksesi näyttöä (sivun reunaa), yritä säilyttää 10-20 pikselin väli japystysuoran keskellä.

  • Taulukkotietoluettelo - Merkkitiedot on tasattu vasemmalle, numerotyyppitiedot taioikealle tasattuna (helppo lukea ja vertailla),ja desimaalit näkyvät yhtenäisesti kenttävaatimusten mukaisesti.Bittien lukumäärä.

  • Vierityspalkki - Vaakasuuntaisia ​​vierityspalkkeja tulisi välttää sivuasettelua suunniteltaessa.

  • Pagenavigation(breadcrumbnavigation)-Abreadcrumbnavigation-palkin pitäisi näkyä näkyvällä paikalla sivulla, jotta käyttäjä tietää sivun nykyisen sijainnin ja selventäänavigointirakennetta, kuten:Home>NewsCenterwatsmarst ,ja alleviivatut osat ovatnapsautettavia linkkejä.

  • Tietokehoteikkuna-Tietokehotteen tulisi sijaita nykyisen sivun keskellä, ja taustakerrosten tulisi olla sopivasti heikentyneet tietohäiriöiden vähentämiseksi ja käyttäjien on kiinnitettävä huomiota. tietokehoteikkunasta.

Järjestelmän toiminnan rationaalisuuden periaate

  • Trytoensurethatusersdonotusethemouse(onlyuseInthecaseofkeyboard),somecommonbusinessoperationscanalsobecompletedsmoothly,andeachcontrolcanbeswitchedthroughtheTabkey,andalleditabletextscanbeselectedandprocessed.

  • Kyselynhakusivuja varten Enterthequeryconditioninputbox-painikkeen painamisen pitäisi käynnistää kyselytoiminto automaattisesti.

  • Insomeirreversibleordeleteoperations,thereshouldbeamessagetoprompttheuser,andtheusershouldconfirmwhethertocontinuetheoperation,andtheconsequencesoftheoperationshouldalsobetoldtotheuserwhennecessary.

  • Viestikehotteen "Vahvista"- ja "Peruuta"-painikkeet on yhdistettävä näppäimistön "Enter"- ja "ESC"-näppäimiin.

  • Vältä kaksoisnapsauttamista hiirellä, mikä ei vain vaikeuta käyttäjän toimintaa, mutta saattaa myös johtaa käyttäjän ymmärtämään, että toimintonapsautus ei kelpaa.

  • Edeltävällä sivulla syöttökohdistus on asetettava ensimmäisellä kerralla.Käyttäjä voi vaihtaa syöttölaatikoiden taitoimintopainikkeiden välillä sarkainnäppäimen kautta jahuomauttaa, että välilehden toiminnan tulee noudattaa järjestystä vasemmalta oikealle ja ylhäältä alas.

Järjestelmävastauksen aikaperiaate

Thesystemresponsetimeshouldbemoderate.Iftheresponsetimeistoolong,userswillfeeluneasyandFrustration,andtheresponsetimeistoofastwillalsoaffecttheuser'spaceofoperation,andmayleadtoerrors.Therefore,thefollowingprinciplesareadheredtointhesystemresponsetime:

  • 2-5secondswindowdisplaysprocessinginformationpromptstopreventusersfrommistakenlythinkingthatthereisnoresponseandrepeatoperations;

  • Näytäprosessointiikkuna yli 5 sekuntia tainäytä edistymispalkki;

Täydennyksen varoitusviestit tulisi lähettää, kun pitkäaikainen käsittely on valmis.

This article is from the network, does not represent the position of this station. Please indicate the origin of reprint
TOP